Roulette

American-Roulette
jouer

LE JEU

La roulette américaine se compose d’une grille et d’une roulette avec 38 nombres, dont les numéros varient de 1 à 36 et auxquels il faut ajouter le 0 et le 00. La roulette américaine, avec deux zéros, a plus de possibilité de mises que la Roulette européenne, avec un seul zéro.

Les nombres sur la roue alternent entre les nombres pairs et les nombres impairs variant également entre la couleur noir et la couleur rouge. Les zéros sont de couleurs vertes et sont placés à l’extrémité opposée de la roulette.

Le but du jeu est de deviner sur quel numéro de la roue la boule va s’arrêter.

Vous devez tout d’abord effectuer vos mises de jeu en plaçant vos jetons sur les numéros imprimés de la table. La disposition des numéros sur la table est faite de telle sorte que les 36 numéros sont placés dans 3 colonnes distinctes de 12 numéros chacune. Les numéros sont imprimés dans l’ordre croissant et sont, en fonction de leur numéro, soit rouges soit noirs.

Lorsque vous avez fait toutes les mises que vous désirez, le croupier actionne la roulette en la faisant tourner et en lançant la bille en sens inverse de cette dernière. Une fois la bille arrêtée dans une des cases de la roulette, le croupier annonce le numéro gagnant.

Il y a plusieurs types de mises de jeu possible à la roulette américaine:

En plein (nombre simple):
La mise est placée sur un seul numéro.

A cheval (deux numéros):
La mise est placée à « cheval » entre deux numéros se juxtaposant.

Transversale pleine (trois numéros):
La mise est placée sur la première grande ligne verticale (celle du côté de la roulette) afin de désigner une colonne horizontale (composée de 3 numéros).

En triple (trois numéros):
La mise est placée à l’intersection de trois numéros côte à côte. Les seules « Triples » possibles sont: 0, 1, 2 ; 0, 00, 2 et 2, 3, 00.

En carré (quatre numéros):
La mise est placée à l’intersection de quatre numéros.

Ligne du haut (5 premiers numéros: 0, 00, 1, 2, 3):
La mise est placée à l’intersection de la première ligne verticale et de la ligne horizontale séparant le 0 et le 00 des 1, 2, 3.

En sizain (six numéros en deux colonnes transversales):
La mise est placée à l’intersection entre la première ligne verticale et la ligne horizontale séparant deux colonnes horizontales de trois numéros (e.g. 10, 11, 12, 13, 14, 15).

Les colonnes (1ère, 2ième ou 3ième colonne):
La mise est placée en bas de la colonne en fonction de la colonne choisie et à l’extérieur de la grille. Cette mise ne prend pas en compte les zéros.

Les douzaines (1ère, 2ième ou 3ième douzaine):
La mise est placée en bas de la colonne en fonction de la douzaine choisie et à l’extérieur de la grille.

Rouge ou Noir (Red or Black):
Vous pariez sur la couleur de sortie. La mise est placée sur la case correspondante. Cette mise ne prend pas en compte les zéros.

Impaire ou Paire (Odd ou Even):
La mise doit être placée sur la case correspondante. Cette mise ne prend pas en compte les zéros.

Manque/Passe:
Vous misez, soit sur la moitié basse (1 à 18), soit sur la moitié haute (19 à 36). La mise est placée sur la case correspondante.

Tous les paris perdus sont enlevés de la table.

Les paris gagnants sont payés selon le tableau suivant:

Roulette américaine

 Mises

 Payés

 En plein (nombre simple)

35:1

 A cheval (deux numéros)

17:1

 Transversale pleine (trois numéros)

11:1

 Triple (trois numéros)

11:1

Carré (quatre numéros)

8:1

 Ligne du haut (les 5 premiers numéros)

6:1

 Sizain (six numéros sur deux colonnes transversales)

5:1

 Les colonnes (1ère, 2ième ou 3ième colonne)

2:1

 Les douzaines (1ère, 2ième ou 3ième douzaine)

2:1

 Rouge ou Noir (Red or Black)

1:1

 Impaire ou Paire (Odd ou Even)

1:1

 Manque/Passe

1:1

Les joueurs ne peuvent pas parier plus que la mise maximum lors d’un tour de jeu.

Les limites maximales et minimales sont affichées avant de rentrer dans la partie.